안녕하세요 오늘은 궁수의 전설 히어로 모드를 플레이해봤는데요

 

 

히어로 1. 신록의 대초원 1차 도전

무기는 레어 강화 1 부메랑으로 플레이했습니다.

대미지가 정말 안 들어가네요. 33 스테이지에서 죽어서 광고를 보고 부활하고

다시 도전하겠습니다. 심지어 어빌리티중 1 티어에 속하는 멀티샷 전방 화살

반동까지 다 있는데 말이죠. 결국 40 스테이지 보스에서 죽었습니다.

 

히어로 1. 신록의 대초원 2차 도전

이번에는 무기를 레어 25 단검으로 플레이해보겠습니다.

역시 강화가 많이 돼서 대미지가 전판보다 시원시원하네요.

30 스테이지부터 몬스터들 많아지고 체력도 많아져서 힘들어지네요.

45 스테이지부터는 최종 보스전에 대비해서 체력관리 잘해두시고요.

생각보다 최종 보스는 쉽게 꺴네요. 최종 보스보다 30~49 스테이지가 개인적으로

더 어려웠습니다.

 

 

히어로 2. 폭풍의 사막

이번에도 무기는 레어 25 단검입니다. 

초반 구간에서는 몬스터들이 금방 죽는데 초반부터 잘 안 죽어서 못꺠겟다는 생각이

드네요. 무기가 단검인데 공격 속도 부스트가 자꾸 뜨네요

어빌리티가 다행히도 멀티샷 전방 화살 반동 등등 잘 떠줬습니다.

최종 보스 때 피가 196까지 내려가서 아깝게 못꺠나 싶었는데 다행히 꺳습니다.

신록의 대초원과 비교해 봤을 때 최종 보스 부분에서는 폭풍의 서막이 더 어려웠고요.

스테이지 자체는 초반 구간을 빼면 비슷비슷했습니다.

 

히어로 3. 버려진 지하 감옥

시작 전부터 고민이 생기네요 2 연속 성공 중인 레어 25 단검으로 도전을 계속하느냐

아니면 제 본무 기인 에픽 39 데스 사이드로 도전을 할 것인가.

지하감옥이라는 말답게 배경부터가 어둡고 어려운 이미지라서 겁부터 먹게 되네요.

무기는 레어 25 단검입니다.

시작 어빌리티는 멀티샷입니다.

피 7 남기고 1 스테이지를 꺳는데 프리즈랑 독 의원이 뜨네요 깰 수 있을까요

2 스테이지 시작하자마자 실패했네요.

 

히어로 3. 버려진 지하 감옥 2차시도

시작 어빌리티는 전방 화살입니다.

12 스테이지부터는 제시간에 다못잡아서 몬스터들이 많이 쌓여서 반동이 안 뜬 게

너무 아쉬웠습니다. 다행히 HP부스트 많이 먹어서 체력이 5000이 넘어서 겨우 버텼네요.

깰 수 있을 거라 생각했는데 구렁이 2마리 나오는 보스에서 죽었네요. 대미지는 안 줄어드는데

바닥이 다 불로 도배돼서 잡을 수가 없었어요.

 

 

궁수의 전설 히어로 모드 하며 느낀 점

히어로 2 폭풍의 서막 까지는 괜찮았는데 히어로 3 버려진 지하 감옥에 가는 순간 난이도가

확 올라 가는 게 실감이 나네요.

 

무기 이외에 장비들은

팬텀 망토(레어) 30 늑대 반지(레어) 30 뱀의 반지(레어) 30 엘프(애픽) 33 사이드 메이지(에픽) 37입니다.

재능은 체력 7 힘 6 회복 6 충돌 방어 7 민첩 5분발 8 장비 강화 6입니다.

 

이번 패치로 영웅을 변경할 수 있게 됐네요.

챕터 7-8에 갇혀서 더 이상까지도 못하고 현질도 하지 않아서 더 이상의 스펙업도 없고

지루하던 참이었는데. 업데이트 소식에 너무 반가웠습니다.

 

우라실, 포렌, 타라니스, 오니르, 롤라 이렇게 5개의 영웅이 새로 등장했네요.

현질 해서 살 수 있는 오니르와 롤라와 타라니스는 제가 과금을 못해서 플레이 못했고요.

우라실과 포렌만 플레이를 해봤습니다.

 

우라실로 플레이해봤는데 독성 접촉 어빌리티를 들고 시작하네요.

뭔가 공격 속도도 더 빨라진 거 같은데 이건 제 기분 탓인가요.

혹시라도 제가 못꺠고 있던 7-8을 탈출할 수 있을까 했지만 결국 실패..

크게 썌졌다거나 그런 건 못 느끼겠고요. 영웅이 달라지니까 신선해서 더

재밌긴 하네요.

 

포렌 제가 골드가 80만 원이 있는데. 5만 원쯤이야 가볍게 샀습니다.

어빌리티중에 블레이즈와 동일한 거 같습니다. 몬스터를 때리면 화염 지속 대미지를 

줍니다. 마찬가지로  썌진거 같진 않고요 오히려 체력이 기본 영웅보다 100이

더 낮습니다. 평소 가는 스테이지보다 더 빨리 죽었네요

 

우라실과 포렌과의 차이를 알아보려고 기본 영웅으로도 플레이해봤습니다.

사실 큰 차이는 잘못 느끼겠고요. 궁수의 전설은 하면 할수록 실력도 중요하지만

과금을 안 해도 깰 수 있나 싶은 생각들이 계속 드네요.

 

타라니스는 번개효과 오니르는 신성 효과  롤라는 빙결 효과이네요.

현재 나온 5 영웅들 특징이 화살을 불, 독, 얼음, 번개, 신성 효과들을 추가하는 건데요.

추가로 영웅들이 나온다면 무슨 특징들이 추가가 될지도 궁금하네요

 

 

 

궁수의 전설 영웅 변경 업데이트 후 느낀 점

기본 영웅 말고도 다른 영웅을 쓸 수 있어서 좋습니다.

그런데 저는 과금을 하지 않는 입장이라서 나머지 3개의 영웅을 이용 못하는 게

좀 아쉽네요.

 

궁수의 전설 이런 식으로도 업데이트되면 좋겠다.

1. 제가 지금 렙이 51인데 과금을 안 하다 보니까 레어 반지 레어 아머인데요.

반지 스크롤이랑 아머 스크롤은 남아돌고요. 보석은 하나도 없는데 골드만 80만 원 있습니다.

보물상자를 보석으로만 열 수 있는 방법 말고도 골드를 이용해서 열 수 있게도 해줬으면 합니다.

 

2. 보석을 얻을 수 있는 수단이 스테이지를 깨거나 과금을 하는 방법과 돌림판을 돌리고 광고를

보는 방법 외에는 없습니다.

무과금 유저를 위해서 시간 보상 부스트에 골드랑 스크롤을 주는데 소량의 보석을 주면

좋을 거 같습니다.

 

3. 골드를 사용할 수 있는 뭔가를 만들어주세요. 은행처럼 쌓여서 80만 원이 있는데 골드를 쓸 수 있는

곳이 없습니다.

 

4. 히어로 모드같이 다른 콘텐츠가 더 많이 나왔으면 좋겠네요.

 

5. 무료로 열수 있는 상자 시간이 줄어들었으면 좋을 거 같습니다.

저는 렙이 51이고 챕터 7-8까지 깼지만 더 이상 못꺠고 현자 타임이 와서 챕터 4를 다시 깨 보려고 합니다.

무기는 레어 강화 1 기준으로 단검 활 부메랑 데스 사이드 한 번씩 다 플레이해보겠습니다.

 

첫판 단검(레어 강화 1)

첫 번째 보스로 책을 든 보스가 등장하네요. 패턴이

두 번째 보스로 나무가 등장하네요

세 번째 보스로 골렘이 등장해요

네 번째 보스로 반딧불을 발사하는 보스가 등장합니다.

5번째로 최종 보스가 등장합니다.

첫 번째 도전 단검으로 시작했는데요 최종 보스에서 실패했습니다. 피관리를 못해서

최종보스 도전할 때 피가 658이어서 2대 맞고 바로 실패했네요. 처음에 몬스터들이

쉽게 죽어서 자신만만했는데 2번째 활로 도전할 때는 최종 보스 도전하기 전에 피 관리를

잘해보겠습니다.

 

둘째판 활(레어 강화 1)

두 번째 판에서는 첫 번째 판과는 다르게 1번 보스 2번 보스에서 악마(한대도 안 맞고 보스 클리어하시면 악마가 등장합니다.)를 만나서 멀티샷과 엑스트라 라이프를 얻었습니다.

세 번째 보스부터 위기가 오네요 죽을뻔했습니다. 제가 레벨이 낮고 방어구가 레어가 아니라 독특이었다면 여기서 끝났겟

다시었습니다.

이번에는 풀 피로 최종 보스에 도전했습니다.

운 좋게 전방 화살 멀티샷 엑스트라 라이프가 있어서 깼습니다.

 

셋째판 부메랑(레어 강화 1)

시작부터 반동이 떠주네요. 후반에 몬스터들이 많으니 초반부터 작정하고 불, 독 의원을 선택했습니다.

몹들이 많아서 헤드샷을 선택했는데 확률이 너무 낮네요. 엑스트라 라이프까지 써서 겨우꺳습니다.

 

넷째판 데스 사이드(에픽 강화 39)

아 레어 데드 사이드 가 없어서 독특 데스 사이드라도 써야지 했는데 독특도 없고 일반 밖에 없는데 

일반으로 도저히 못 깰 거 같아서 무기빨이 얼마나 되는지 시험도 할 겸 에픽 강화 39 데스 사이드로 돌아

보겠습니다. 

아 번개, 독 의원 어빌 선택했습니다. 단검으으로 불의원 썼을 때는 대미지가 300 언저리였는데

데스 사이는 공격 부스트 2개 먹긴 했지만 대미지가 1500이 뜨네요.

너무 자만해서 컨트롤을 안 했더니 46 스테이지에서 죽었습니다.

 

연속해서 크리스털 광산(챕터 4)만 연속 4판 플레이해봤는데요.

초반에는 몬스터가 몇 마리 없고 체력이 낮아서 금방 죽어서 쉬운데 30 스테이지 이상으로 가면

몬스터들이 많아지고 체력도 높아져서 꽤 어렵네요.

단검은 공격 속도 가장 빨라서 타격감이 좋았습니다, 근데 몬스터들 체력이 안 줄어드는 걸 보고

답답해졌습니다.

활로 플레이 몇 번안해봤는데요. 개인적으로 답답했습니다.

부메랑 부메랑은 관통이 되서인지 반동이랑 효율이 그렇게 좋진 않은 거 같아요.

데스 사이드 그냥 데스사이드 쓰세요 데스 사이드가 제일 좋습니다.

 

 

마지막으로 챕터 4 크리스털 광산 추천 어빌리티

무슨 무기를 쓰셔도 멀티샷 전방 화살 반동 이순으로 추천드립니다.

후반에 몬스터들이 많기 때문에 컨트롤에 자신이 있으시다면 불, 독, 얼음, 번개의 원 쓰시는 것도 좋을 거 같아요

 

 

삼국지런 이름부터가 삼국지와 쿠키런을 좋아했던 저를 이끄는 제목이었습니다.

게임은 런게임+슈팅게임입니다.

쿠키런을 생각하면 슬라이드와 점프만 생각하고 플레이를 했었는데,캐릭터가

투사체를 발사하고 적들도 투사체를 발사해서 신선했습니다.

 

1.강화 강화를 하실려면 처음하시는분들은 안되시고 어느정도 스테이지를 클리어해야

가능한데요.성혼은 적들에게 어느정도 피해를 주면 게이지가 쌓입니다. 필살기같은

느낌인데요.강화를 누르면 성혼만 뜨네요.

 

2.동료 동료를 누르시면 캐릭터들의 정보를 확인할수있습니다.도감이라는 것이 있는데요

스코어가 올라가면 보상을 받을수있습니다.

 

3.가방 게임내에 아이템이 있습니다.체력아이템을 사용하거나 상자아이템을 사용하는

용도를빼면 내가 무슨아이템이 있는지 확인하는정도네요.

 

4.임무 처음에 할때는 임무에 신경을 안썻는데요.경험치도주고 돈이랑 여러 템들을

주니까 깰수있는게 있다면 꺠는게 좋습니다.

 

5.소환 스테이지를 어느정도 꺠시면 동료를 추가해서 플레이가 가능한데요

저는 다이아를 2188개를 모아서 다이아 모집10회를 했습니다.

4성인 황충이떠서 매우만족인데요.다이아를 막사용하기 보다는 모아서

영웅을 뽑는게 좋을거같습니다.

 

6.길드 길드는 가입하는게 좋습니다.저는 길드목록에서 아무길드나 즉시가입을 눌러서

가입을했고요. 길드스킬에 들어가시면 본인장수들의 특성에 맞게 강화가 가능합니다.

길드 임무 들어가서 임무는 다하시는게 좋습니다.몇분 지나기만 하면 수령이 가능합니다.

보상도 꽤 짭짤합니다.

 

7.도전 제 폰만 그런지 모르겠는데 경기장은 입장하려고하면 삼국지런이 팅깁니다. 

2번째에 있는 황금 약탈은 골드도 많이주고 금방 끝나서 꼭하셔야합니다.

 

8.모험 하트가 너무 많아서 쓰기 힘드시면 모험옆에 소탕을 누르시면면 1회소탕 10회소탕이 나오는데요.

누른 횟수만큼 빠르게 클리어가 됩니다.

저는 처음에 모르다가 어느정도 플레이하고 알았는데요. 모험을 누르시면 좌측상단에 메인퀘스트 옆에

정예라고 있습니다. 보상도 괜찮아서 추천전투력보시고 꺠실수 있으실거같으면 메인퀘스트 중간중간에

깨시면 좋습니다.보상으로 장비다음단계진입권과 다이아 화폐를 줘서 플레이하는데 도움이 많이 됩니다.

 

삼국지런 게임을 하면서 느낀점

삼국지런은 쿠키런과 비슷한 느낌인줄알았는데 전혀 아니었습니다.조금 플레이 하다보니 동료가 5명이

되니까 재밌고 성혼으로 변신하는것도 재밌습니다.장애물만 피하는게 아니고 앞에 적들이

등장하는데요.보스마다 패턴이 달라서 어렵기도 하고 신선합니다.

자잘하게 보상을 많이줘서 플레이하는데 큰 불편함은 없었습니다.

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클래시 로열을 플레이하다 보면 랜덤으로 상자를 얻게 되는데요

이 상자가 완전 랜덤이 아니라 사이클이 정해져 있다는 사실 알고 계셨나요??

오늘은 클래시 로열 상자 사이클을 미리 알아볼수있는 사이트에대해 알려드리겠습니다.

 

클래시로얄 상자사이클을 알 수 있는 사이트 주소입니다.

statsroyale.com/ko

사이트에 들어가시면 좌측 상단에 플레이어 tag #xxxxx라고 보이실 겁니다.

클래시 로열에 들어가셔서 프로필을 누르신 뒤 본인 닉네임 밑에 #xxxxxxxx라고 적혀있습니다.

#xxxxx를 tag #xxxxxx에 입력하시면 통계가 뜨고 그 밑에 상자 사이클이 나옵니다.

 

 

덱 생성기를 통해서 본인이 가진 카드를 몇 가지 선택하면 우측에 완성된 덱이

나오니까 사용하시는 것도 좋을 거 같습니다.

저는 주로 무덤 덱을 사용하는데요. 제가 레벨이 높은 카드 몇 가지를

추가해서 넣으니까 덱이 존재하지 않는다고 뜨네요.

저는 저만의 덱을 만들어서 써야 하나 봐요.

나는 완성된 인기 많은 덱을 쓰고 싶다는 분은 덱> 인기 덱을 누르시면 많은 사람들이

쓰는 덱과 승률까지 나옵니다.

 

최상위 목록> 인기 카드에 들어가시면 카드별로 승률이 나와있습니다.

승률이 가장 높은 카드는 사냥꾼 미니언 화살 순이네요.

이 카드 들을 넣는다면 승률이 높아질지도??

사용률이 가장 높은 카드는 해골 군대 감전 베이비 드래건이네요.

이 카드들의 대처할 수 있는 카드들을 사용한다면 승률이 높아지겠죠?

카드별 승률을 보고 내가 쓰고 있는 덱에 카드가 승률이 낮다면 뺄 수도 있고

승률이 높은 카드는 추가로 넣어서 덱을 짜는 것도 좋을 거 같습니다.

 

카드를 누르시면 모든 카드들의 정보들을 보실 수가 있습니다. 희귀도, 사정거리, 공격 대상, 공격 속도, 이동속도,

hp, 피해량, 초당 피해량 등 정보들과 흔히 함께 쓰는 카드들도 같이 보실 수 있습니다.

처음 보는 카드나 새로 나온 카드에 대한 정보가 없을 때 보면 좋을 내용들이네요.

 

처음 사이트에 들어갔을 때는 상자 사이클만 확인하려고 들어갔습니다.

그런데 여러 가지 카드 정보나 덱을 수월하게 짤 수 있는 덱 생성기도 있고

카드별로 승률도 나와있어서 자주 이용할 것 같습니다.

 

이 사이트를 알기 전만 해도 나는 실버 상자만 나오고 왜 전설 상자나 마법상자는 뜨지 않는 거지 라고

생각하신 분들이 많았을 텐데 사이트 들어가셔서 검색해보시면 원하는 상자가 금방 뜨시면 동기부여도

되고 원하시는 정보도 많이 얻어가실 수 있습니다.

 

저의 상자 사이클은 마법상자 46번 전설 상자 64번 자이언트 상자 72번 영웅 상자 202번 메가번개 상자 276번 남았네요.

게임을 플레이하다 보면 연패를 할 때 랭커들 덱을 베껴서 사용하곤했는데 승률이 높은 덱을 배껴서

사용하는 것도 좋을 거 같고 사용률이 높은 덱에 카운터 덱을 만들어서 플레이하는 것도

재밌을 거 같습니다.

 

 

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궁수의전설 챕터7에서 며칠째인지도 모르겠습니다.

그래서 기분전환겸 버그판을 깔아서 해봤습니다.

 

일반적인 궁수의전설과 버그판의차이점은

버그판은 무적판정이여서 피가 달지않고 대미지가 20배나 추가됩니다.

챕터1부터 후기알려드리겠습니다.

 

챕터1 대미지가 20배라서 당연히 한방입니다. 무적이여서 맞아도 죽지도않구요

독,불,번개,얼음의 원 어빌리티를 추천합니다.몬스터가 스치기만해도 죽는광경을 보실수있습니다.

 

챕터2 챕터2부터는 불,독,번개,얼음의 검 어빌리티가 추가가 되는데요. 범위가 짧아서 별로였습니다.

마찬가지로 몬스터가 1방이라 쉽게 클리어 가능합니다.

 

챕터3 챕터3에서는 던전 중앙에 가면 몬스터들이 생성이 되는데요. 첫어빌리티가 운이 좋게도 반동이

어서 가만히 있어도 몬스터들이 녹았습니다.무적이어서 그냥 던전중앙에 가만히 두기만해도 몬스터들이

다 죽습니다. 스테이지도 짦고 여태까지 제일 재밌었습니다.

 

챕터4 펫에대한 어빌리티가 추가가됬습니다.챕터3까지는 활을 쓰다가 챕터4에는 부메랑을 썼습니다.

관통이 있어서 부메랑도 괜찮은거 같습니다.

챕터4부터는 몬스터들 체력이 높아져서 불,독,번개,얼음의원으로

한방에 안죽어서 효율이 떨어지니 화살을 강화하시는게좋습니다.추가로 펫은 대미지가 증가하지않으니

펫관련 어빌리티는 뽑으시면 안됩니다.일반모드에서는 볼수없는 미친대미지를 경험하실수있습니다.

역시 무적이여서 클리어는 굉장히 쉬웠습니다.

 

챕터5 챕터한번끝날때마다 레벨이 2~3업씩 올라서 재능 도 금방금방 올렸습니다. 

챕터5도전할떄가 렙이 9였습니다. 황금 흉갑(에픽)이떠서 착용했습니다. 몬스터에게 대미지가 22밖에 안들어갑니다.

정말 화살대미지가 20배 증가하는거같습니다.크리티컬이 뜨면 대미지가 17000까지도 뜹니다.헉...

 

챕터 6 챕터6에서는 데스 사이드를 들어보았는데요. 버그판은 어차피 대미지가 썌기때문에

공속이 빠른 다른 무기들이 더 효율이 좋은거같습니다.공속부스트를 못먹은 초반에는 느린 공속때문에

답답했습니다.

챕터3과 마찬가지로 던전 중앙에 가만히 있으면 몬스터들이 전부죽습니다.

 

챕터7 챕터6을꺠니 3업이나 했습니다.하지만 돈이나 보석은 추가로 주지않아서 재능을 끝까지 업그레이드를

못하는점은 아쉽네요.일반모드에서 제가 레벨이51인데도 아직도 못꺤 챕터7해보겠습니다.

챕터7 몬스터들은 체력이 정말 많네요 대미지가 20배여도 무적모드가 없었다면 절대 못깹니다.

일반모드에서 오랜시간 못꺳었는데  와~ 썌다 하면서 플레이 중 금방 클리어가 됬습니다.

 

챕터8은 일반모드로도 플레이 못한 곳이어서 설레는 맘으로 시작했습니다.

몬스터들의 체력이 높아진게 느껴집니다. 몬스터들도 많아서 패턴을 피하는게 굉장히 어렵습니다.

버그판임에도 잘죽지 않는 몬스터들을 보며 일반모드에서는 현질없이 깨는게 가능할까 라는 생각이

들기 시작합니다. 챕터8을 꺠고나니 다시 3업이나 했습니다.

 

챕터9 챕터9까지하면서 알게된건데 초반에 무적모드를 풀고 한대맞은다음에 피를 낮추고 분노를 가시면

훠~~~월씬 썝니다.레드하트를 먹어도 회복이안되서 높은대미지가 계속유지됩니다.제가 단검을 들고 

크리티컬이 뜨면 23000이넘는 대미지가 나왔는데 만약 데스사이드를 꼇다면 딜이 훨씬 높았겟죠?

 

챕터10 챕터3,6과 마찬가지로 던전중앙에 있으면 몬스터들이 등장합니다.스테이지가 짦아서

클리어하는데 시간이 얼마안걸렸습니다.무기가 독특이고 강화도 얼마 안되있는데도 엄청

대미지가 잘나왔습니다.

챕터11 현재까지 나온 챕터중에 마지막 챕터네요.예상보다 훨씬 클리어가 쉬웠습니다.

엄청 멀게만 느껴졌던 챕터11까지 깨고나니 기분좋네요

 

 

버그판 장점

1.해보지 못한 챕터를 함으로써 못써본 어빌리티와 새로운 던전에가서 새로운 보스와 몬스터들을

만나 볼수있다.

2.대미지가 잘나와서 시원시원하다

3.무적모드가 있어서 절대 죽지않는다.만약 본인이 자꾸 죽는 보스가 있다면 대미지 증가 옵션은 끄고

무적모드가 켜서 패턴을 연습하는것도 좋을거같다.

 

 

버그판 단점

1.다꺠고 나니까 몰려오는 공허함

2.다시 일반모드를 하면 현자타임이 올거같다.

3.돈과 보석은 일반모드와 같아서 맘대로 돈이랑 보석을 사용가능할줄알았는데 그건 아니였다.

 

 

 

지금 내템으론 챕터7이상은 무리라는걸 꺠달았다. 챕터가 높아질수록 이거 과금을 안하고 꺨수있나

싶을 정도로 몬스터들이 쌔진다.가끔씩 보스들 패턴 궁금할떄나 새로운 챕터나오면 한번 하는건 괜찮을 거

같다.

안녕하세요

궁수의전설에서 가장 중요한 어빌리티 아무거나 막 뽑아쓰시지는 않으신가요?

그럼 궁수의전설 어빌리티에 대해 알아보겠습니다.

 

1.공격 부스트(소.대)

공격부스트(소)는 고정대미지 15%증가 공격부스트(대)는 고정대미지 30%증가입니다.

2,공격속도 부스트(소,대)

공격속도 부스트(소)공격속도20%증가 공격속도 부스트(대)공격속도10%증가입니다.

3.크리티컬마스터(소,대)

크리티컬마스터(소)크리티컬대미지 20%증가 크리티컬마스터(대)크리티컬대미지 40%증가입니다.

4.분노 

체력이 낮아질수록 대미지가 증가합니다.

5.데스붐 데스 노바 몬스터를 처치 주변에 대미지를 가합니다.

6.hp부스트 

최대체력에 20%만큼 체력이 추가됩니다.

7,강한심장

체력을 더 회복 시켜줍니다.

8.피의갈증

몬스터 처치시 최대체력의1%만큼 체력을 회복합니다.

9.무적 

일정시간 후 2초간 무적이됩니다.

10.스마트 

더빠르게 레벨업이 가능합니다.(되도록 사용하지마시는걸 추천드립니다.)

11.반동(리코세)

주변 적 몬스터들에게도 화살이 튕겨서 대미지를 가합니다.(분열하는 보스를제외하고는

모든상황에서 좋으니 꼭 뽑으시는걸 추천드립니다.)

12.반동의벽

몬스터가 내 화살을 피하면 벽에 2회 튕깁니다.( 사선화살,멀티샷,전방화살,사선화살,측면화살,후방화살등등과

같이 사용하면 매우 좋습니다.)

13.피어싱샷

몬스터를 관통해서 화살이 나갑니다.(몬스터들이 일자로 서있는경우가 별로 없기때문에 추천드리지않습니다.)

14.멀티샷

화살이 추가로 1개더 나갑니다.( 전방에있는 화살뿐만아니라사선화살이나 후방화살

측면화살에도 멀티샷이 적용되니 무저건 뽑으시는걸 추천드립니다. )

15.전방화살

전방으로 화살이 1개 추가해서 나갑니다.(전방화살은 대미지가75%이므로 멀티샷 전방화살이 같이나온경우

무저건 멀티샷을 추천드립니다.)

16.사선화살 

45도각도로 화살이 왼쪽 오른쪽 추가로 나갑니다.(반동의벽과 같이 사용하시면 매우좋고 몸집이 큰 보스에게

가까이 가시면 3배에 대미지를 가할수있습니다.)

17,측면화살 

90도각도로 양측면에 좌우로 추가로 화살이 나갑니다.(반동의벽이 이미 있는경우가 아니면 추천드리지않습니다.)

18.후방화살 

후방으로 추가로 화살이 나갑니다.(반동의벽이 이미 있는경우가 아니면 추천드리지않습니다.)

19.블레이즈 

15%에 대미지로 추가피해를 줍니다.(대미지가 쏠솔하니 어빌리티중에서 뽑으실게없다면 뽑을만합니다.)

20.독성 접촉

추가로 독대미지를 줍니다.

21.프리즈

상대를 잠깐 얼립니다.

22.볼트

상대를 잠시 멈칫 하게하고 주변에 적에게도 연쇄 피해를 줍니다.

23.실드 가드 

작은 방패2개가 나와서 회전을 하며 막아줍니다.(정말 운이 좋거나 컨트롤이 기가막히신경우가 아니면 비추천드립니다.)

24.불,독,얼음,볼트의원

시계방향으로 회전하는 구체2개가 생성됩니다.(가끔 원이 3가 모일떄가 있습니다.개인적으로 나쁘진않은거같습니다. 클리어가 목적이 아니고 예능이 목적이시라면 추천드립니다.)

25.헤드샷

낮은확률로 첫타에(첫타에만)즉사시킵니다.(본인이 운이 정말 좋다거나 장비가 좋지않아서 더이상의 클리어가 힘들경우

도박으로 써볼만하다고 생각합니다.)

26.회피마스터 

회피율이 증가합니다.

27.워터워커

지형물중 물을 통과할수 있습니다.(잘만 쓰면 좋겟죠?)

28.벽을 건너

벽을 통과할수 있습니다.

29.엑스트라 라이프 

악마와의 거래를 통해서만 얻을수있는 어빌리티 인데요. 죽어도 다시 살아납니다.

만약 악마와의 거래에서 엑스트라 라이프만 뜨신다면 무저건 사용하시는걸 추천드립니다.

30.불,독,얼음,볼트의검

범위는 원보다 작지만 대미지가 더높습니다.

31.새도우 클론

몬스터를 죽이면 확률적으로 화살쏘는 분신이 생깁니다.

32.외눈의 박쥐 소환

몬스터를 죽이면 확률적으로 외눈의 박쥐가 생깁니다.

33.냉각 블래스트

몬스터를 죽이면 주변 적들이 잠시 업니다.

34.느린 발사체 

몬스터들이 발사하는 발사체에 속도가 느려집니다.(추천 어빌리티!!)

 

여기서부터는 펫을 강화하는 어빌리티 입니다.

35.혼령 공격속도 부스트

펫의 공격속도가 빨라집니다.

36.혼령 크리티컬 부스트 

펫의 크리티컬 확률이 증가합니다.

37.윙맨 

적의 투사체의 펫이 닿으면 투사체가 사라집니다.(정말 좋은 어빌리티입니다.챕터가 높아질수록

필수입니다.)

38.혼령 전방화살

펫이 두발을 동시에 발사합니다.

39.혼령 멀티샷

펫이 쏘는 모든 화살을 한 번 더 발사합니다.

40.혼령 사선화살

펫이 쏘는 화살에 45도 좌우로 한발 더 발사됩니다.

41.불,독,볼트,프로스트 스트라이크

검을 발사합니다.

42.품위

hp가 낮을수록 많은 hp를복구합니다

43.격노

hp가 낮을수록 공격속도가 빨라집니다.

44유연성

hp가 낮을수록 적의공격을 잘 회피합니다.

 

 

어빌리티 순위

1티어 
공격 부스트,공격속도 부스트,크리티컬마스터,hp부스트,반동,멀티샷,전방화살,윙맨,느린
발사체,엑스트라 라이프

2티어

반동의벽(사선화살,측면화살등등이 있을경우),사선화살,블레이즈,회피마스터,혼령 멀티샷.분노,격노

3티어

무적,(불,독,얼음,번개)의원,혼령전방화살,품위위,실드가드,피어싱샷

 

 

자기비판

펫을 보시면 자기비판이라는 설명 문구를 보실텐데요

자기비판은 크리티컬 확률입니다.

 

레벨업을 할경우 랜덤된 어빌리티중에서 3개를 고르실텐데요.

그3개의 어빌리티중에서 제가 추천드린 어빌리티를 꼭 사용해주세요.

 

 

 

 

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요즘 인기 최고인 게임 궁수의 전설에 장비순위에 대해 알려드리겠습니다.

 

첫쨰 장비입니다.

무기로는 단검 활 부메랑 낫 이 있습니다. 공속속도는 단검>활>부메랑>낫 순입니다.

공격력은 단검<활<부메랑<낫 순입니다.

에픽이상 무기부터는 옵션이 따로 추가로 붙습니다.

5위 돌팔매입니다. 

??? 이게 뭐야 라고 생각하실수있습니다. 끼시고 있던 장비를 해제하시고 던전에 입장하시면

돌팔매를 던지실수있습니다. 당연히 무기를 장착하시지 않았기때문에 부가 효과도없고 딜도 상당히

낮습니다.

 

4위 단검입니다.

장비창에 있는 공격력에 80%만큼 딜이 들어갑니다.

단검은 에픽무기 기준 추가효과가 방에들어간후 3초간 공격속도가 증가입니다.

처음 궁수의전설을 시작했을때 단검으로 시작했습니다. 공격속도가 빨라서 재미는 있지만

데미지가 너무 낮아서 답답함을 느끼실수도 있습니다.

추가로 천사 엔피씨가 나왔을때 공격속도 증가 어빌리티를 주는 경우가 많은데

공격속도가 빠른 단검일경우 이미 공격속도가 빠르기 때문에 어빌리티를 버리는셈입니다.

그리고 공격속도가 빠르다고 헤드샷을 어빌리티로 쓰시는 경우가 있는데 헤드샷은 처음쏘는

화살에만 됩니다.

무슨뜻이냐 첫번쨰때렸을때 헤드샷이 안떳다면 2번째3번째 때렷을때 헤드샷이 뜨는 경우는

없습니다. 그러므로 공격속도가 빠르다고 헤드샷을 드는건 비추입니다.

 

 

3위 활입니다.

장비창에 있는 공격력에 100%만큼 딜이 들어갑니다.

활은 에픽무기 기준 추가효과가 크리데미지 50% 증가입니다.

활 자체는 벨런스가 잘잡힌 무기입니다. 하지만 더좋은 부메랑과 낫이 있기때문에

3위로 선정했습니다.

 

2위 부메랑입니다.

장비창에 있는 공격력에 124%만큼 딜이 들어갑니다.

부메랑은 에픽무기 기준 추가효과가 되돌아올떄 더높은 데미지를 줍니다.

활보다 높은 공격력을 가지고 있고 관통효과를 가지고있습니다.

다른 무기들은 관통효과를 가지려면 어빌리티로 피어싱샷을 배워야하는데

무기만 장착해도 관통효과를 가지고있는점은 매우 큰 장점입니다.

하지만 적이 움직여서 되돌아오는 2타를 맞지않는경우 딜로스가 생긴다는

단점이 있어서 2위로 선정했습니다.

 

1위 낫 입니다.

장비창에 있는 공격력에 146%만큼 딜이 들어갑니다.

낫은 에픽무기 기준 추가효과가 HP30%미만인 적을 높은확률로 즉사입니다. 

기본적으로 가장높은 공격력을 가지고있습니다.다른 어빌리티와에 궁합도 매우좋습니다.

멀티샷이나 전방화살 공격속도 증가 어빌리티등 모든 어빌리티와 잘어울립니다.

챕터가 올라갈수록

체력이 올라가는데 30%미만 적 즉사는 매우 좋다고 봅니다.추가로 넉백도 있어서 매우 좋습니다.

이건 개인적인 꿀팁입니다.

공격을 끝내고 이동키를 누르면 평캔이 되면서 더빠르게 평타가 나갑니다. 어렵지 않아서

몇번만 연습해보시면 다들 하실수 있습니다.

 

 

물론 본인이 좋은 무기를 쓰시는게 좋습니다.

참고로 같은 등급일경우 단검이 강화가 20이고 부메랑이 강화가 5정도라면

무저건 단검을 쓰시는게 좋습니다.

등급이 높더라도 강화에 힘이 크니 공격력을 잘보시고 사용하시는게 좋습니다.

그리고 과금을 하실게아니라면 그냥 등급 높은 무기 뜨셨으면 그거 사용하시는것도 좋을거같습니다.

 

 

 

 

 

 

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