오랜만에 궁수의 전설이 업데이트가 됐습니다. 핼러원 이브와 빗발치는 탄환 이벤트가 생겼는데요.

둘 다 플레이해봤습니다.

저는 지금 챕터 8에 있는데요 둘 다 어렵지 않게 클리어했습니다.

 

 

핼러원 이브입니다. 처음에 깜짝 놀랐습니다. 웨이브가 10이나 되는데 그동안 렙업과 피 회복 수단 그리고

처음에 받는 어빌리티 밖에 없어서 아직 장비 레벨이 낮으신 분들에게는 굉장히 어려우셨을 거 같습니다.

참고로 저는 다한 방이었습니다.

보상은 나쁘지 않았는데요. 사파이어가 37개나 얻었습니다. 사파이어가 이 이벤트에서만 얻을 수 있는 줄 알고

보석 100개를 주고 한 번 더 플레이했습니다. 챕터 8을 깨려고 플레이해보니 보스를 잡거나 몬스터를 잡아도 나오더

군요.

2번째 빗발치는 탄환을 클리어했습니다. 장비를 꽤나 많이 줄줄 알았는데 생각보다 별로더라고요.

심지어 일반으로 주고 좀 실망스러웠습니다.

사파이어를 어디다가 쓰나 했는데 영웅들 레벨업 하는 데 사용할 수 있더라고요. 저는 현재 19 렙 까지 올렸습니다.

레벨업을 하니 정말 크게 체력이 늘어난 게 느껴지더라고요. 챕터 8에서 한 달째인데 드디어 깰 수 있나 싶습니다.

게임을 플레이하다 보니 사파이어를 골드로도 살 수 있더군요. 저는 골드가 170만 원이 있어서 고민도 없이

바로 샀습니다.

 

사파이어로 레벨업 하는 이번 업데이트는 굉장히 좋았습니다. 예전 열정이 식어서 플레이를 한동안 안 했었는데

이번 업데이트로 다시 열심히 해보려고 합니다.

평소처럼 궁수의 전설을 들어갔습니다. 그런데 갑자기 배틀 패스라고 생겼습니다.

크게 과금을 하지않으면 큰 효과가 없어서 과금은 아예 포기한 상태로 궁수의 전설을 플레이하고 있었습니다.

잠시 고민을 하다가 15,16 보상에 있는 보석 200개와 흑요석 상자 열쇠를 보고 바로 구매 버튼을 눌렀습니다.

 

몬스터를 300마리 잡을떄마다 보상을 얻게 되는데요 배틀 패스를 구매하시면 오른쪽 보상도 함께 받으실 수

있습니다.

300마리 잡기 힘들겠다 라고 플레이를 해봤습니다. 챕터 8 기준 47층 까지 갔는데 몬스터를 293마리나

처치가 됐습니다.

 

가장 빠르게 몬스터 처치수를 채우는 챕터가 어떤 챕터인지 궁금해서

제가 도전할 수 있는 챕터 1~챕터 8까지 플레이를 해봤습니다.

챕터 1로도 플레이를 해봤습니다. 챕터 1은 218마리를 잡았습니다. 

챕터 2 플레이 결과 256마리를 잡았습니다.

챕터 3에서는 237마리 잡았습니다. 챕터 3은 20층밖에 안되는데 가성비(?)가 굉장히 좋은 느낌입니다.

챕터 4를 플레이해봤습니다. 몬스터 처치수는 229마리입니다.

챕터 5를 플레이해봤습니다. 몬스터 처치수는 227마리입니다.(최종 보스에서 죽었습니다)

챕터 6을 플레이해봤습니다. 몬스터 처치수는 223마리입니다

보스 밖에 없는 챕터 7을 플레이하면 어떻게 될까 궁금해서 챕터7도 플레이해봤습니다.

챕터7 5층에서 죽었습니다 몬스터를 28마리를 처치했습니다. 

현재 챕터 7에서 플레이하시는 분들이라면 챕터 1~6중에서 플레이하셔서 몬스터수를 채우시는 게 좋겠습니다.

 

챕터 1~6까지 챕터 2를 제외하고는 거의 220~230마리 처치가 됐습니다.

본인 챕터에서 하루에 2판만 해도 보상을 다 받을 수 있는 수준입니다.

챕터 7이 신경우와 빠르게 보상을 받으시고 싶으신 분들은 챕터 2를 플레이하시는 게 좋습니다.

 

 

오랜만에 챕터 1~7까지 하면서 느낀 점은 오히려 챕터가 올라갈수록 쓸데없는 어빌리티가 늘어서

필수 어빌리티인 멀티샷과 반동 전방 화살이 안 뜨니까 더 얘기가 어려워지는 거 같습니다.

어빌리티도 밸런스 조정을 했으면 좋겠습니다.

 

 

 

클래시 로열에 있는 로열 패스를 보면서 궁수의 전설에도 이런 소과금으로도 즐길 수 있게 해 줬으면 좋겠다고 생각

했었는데 배틀 패스가 생겨서 크게 과금 안 해도 좀 더 스펙업을 하기 쉬워진 거 같습니다.

로열 패스랑 비해도 거의 유사합니다. 조금 아쉬운 부분은 보상을 좀 더 화끈하게 줬으면 좋겠습니다.

저 같은 경우에는 140만 원에 반지 스클 롤은 844개나 있는데 열쇠를 제외하면 골드랑 스크롤은 메리트가

전혀 없습니다. 그 부분은 좀 아쉽고 시즌3 때는 더 좋은 보상들이 생기면 좋겠습니다.

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제가 정말 궁수의 전설을 오래했는데 챕터7을 오래동안 꺠지못하다가 오늘 드디어 깼습니다.

무과금으로 쭉플레이하다가 과금에 유혹도 느끼기도 했지만 왠만큼 과금을 많이하지않으면

티도 안날꺼같아서 과금은 하지않았습니다.

챕터7 과금 없이 어떻게 꺠지 이생각 정말 많이 하고 게임 삭제할까 포기할까 생각 엄청많이

했었습니다.최근에는 하루에 1~2판만 플레이를하고 공짜로 얻을수있는 상자만 받고 거의 하지

않았는데 오늘 tv보면서 평소 하던것처럼 했는데 클리어를 해서 저같은 무과금이신분들이 있으시면

무과금도 꺨수있다는걸 알려드리고 싶습니다.

 

게임을 하다보면 가장중요한건 실력이겠지만 그다음으로 중요한거 장비입니다.

제 장비스펙은 이정도이고요 영웅도 그냥 기본 영웅인 아트레우스로 플레이를 했습니다.

물론 저보다 안좋은 장비로 클리어하신분들도 있으시겠지만 저는 챕터7만 플레이를 수십판 아니

백판도 넘게 해봐서 최종보스 빼고는 다 악마가 뜰정도가 되서 겨우겨우 꺴습니다. 

 

 

 

다음으로는 제가 클리어했을때 어빌리티를 보여드리겠습니다.

악마만 만나고 행운의 룰렛을 통햇 어빌리티를 못얻어서 어빌리티가 겨우11개입니다. 저처럼 하시면 안됩니다.

보통은 저는 꺨생각없이 그냥 익스트라 라이프와 전방화살을 얻어서 기본피통이 3000인데 피가 1800밖에 안남아서

일부러 1대 맞았다가 다음에 1번 더 맞아서 죽을까봐 그냥 깬겁니다.

피통이 충분하시고 피도 충분하시고 악마를 통해 어빌리티를 얻으실게 없다면 꺠기 직전에 보스에게 1대정도 맞아주시는게 좋습니다.

게임 시작때 멀티샷이 떠서 기분좋게 시작했습니다.클리어 판 전에도 3판을 했는데 시작 어빌리티로 전방화살이나

멀티샷이 안떠서 바로 죽었습니다.그러다 마지막판에 멀티샷이 나와서 플레이를 했습니다.

이번판은 제가 클리어 할 생각이 없이 그냥 하다보니 악마를 안만나려고 일부러 피하지도 않고 그냥 플레이를 해서

최종보스에 갔을때 피가 1800이었는데 익스트라 라이프와 부활 까지 써서 클리어했습니다. 

헤드샷이나 냉각 블레스트 독의원 같은 경우 보스떄 전혀 도움이 안되었습니다.

멀티샷과 전방화살 공격부스트 크리티컬 부스트 가 도움이 됬구요.

익스트라 라이프와 분노가 정말 큰도움이 됬습니다. 최종보스에게 한대 맞으니 피가 400대정도 밖에 안남았는데

분노 어빌리티로 인해서 댐지가 정말 높게 떴는데 운이좋게도 미스가 2번정도 나와서 정말정말 운좋게 꺳습니다.

 

 

 

이사진은 최종보스를 잡고 클리어 했을때 장면입니다. 렙이 6밖에 되지않네요. 보시면 피가 1813이신게 보입니다.

 

 

챕터7클리어한 경험과 수많은 실패를 통해 얻은 팁몇가지 알려드리겠습니다.

1.일단 레벨업을 하기가 힘드므로 처음 시작 어빌리티가 너무 중요합니다.저 같은경우에는 멀티샷 전방화살이 아니면

바로 죽고 다음판을 시작했습니다. 

2.클리어를 하고 꺠달았습니다. 분노 어빌리티가 굉장히 좋습니다.

3.구렁이 같은 보스의 경우 직접 몸이 닿아도 충돌대미지가 없어서 구렁이 몸에 붙어서 공격하시면 한대도 안맞고 쉽게

클리어가 가능합니다.

4.허수아비 보스는 피할려고 더 움직이면 맞고 맞을꺼 같은 느낌이 들때 가만히 있으면 안맞기도 합니다.

5.초반에는 쉬운보스들이 나옵니다.악마를 통해서 멀티샷,전방화살 익스트라 라이프 어빌리티를 꼭 얻어주셔야합니다.

 

 

챕터7을 클리어해도 상위88%인데 그위에 12%분들은 정말 대단하신거같습니다.

혹시 저보다 스펙이 안좋은데 꺠신분들이 있으시다면 댓글로 한번만 말씀좀 부탁드리겠습니다.

제가 깰수있는 템임에도 못꺤건지 운이 좋아 꺤건지 너무 궁금합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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안녕하세요 오늘은 궁수의 전설 히어로 모드를 플레이해봤는데요

 

 

히어로 1. 신록의 대초원 1차 도전

무기는 레어 강화 1 부메랑으로 플레이했습니다.

대미지가 정말 안 들어가네요. 33 스테이지에서 죽어서 광고를 보고 부활하고

다시 도전하겠습니다. 심지어 어빌리티중 1 티어에 속하는 멀티샷 전방 화살

반동까지 다 있는데 말이죠. 결국 40 스테이지 보스에서 죽었습니다.

 

히어로 1. 신록의 대초원 2차 도전

이번에는 무기를 레어 25 단검으로 플레이해보겠습니다.

역시 강화가 많이 돼서 대미지가 전판보다 시원시원하네요.

30 스테이지부터 몬스터들 많아지고 체력도 많아져서 힘들어지네요.

45 스테이지부터는 최종 보스전에 대비해서 체력관리 잘해두시고요.

생각보다 최종 보스는 쉽게 꺴네요. 최종 보스보다 30~49 스테이지가 개인적으로

더 어려웠습니다.

 

 

히어로 2. 폭풍의 사막

이번에도 무기는 레어 25 단검입니다. 

초반 구간에서는 몬스터들이 금방 죽는데 초반부터 잘 안 죽어서 못꺠겟다는 생각이

드네요. 무기가 단검인데 공격 속도 부스트가 자꾸 뜨네요

어빌리티가 다행히도 멀티샷 전방 화살 반동 등등 잘 떠줬습니다.

최종 보스 때 피가 196까지 내려가서 아깝게 못꺠나 싶었는데 다행히 꺳습니다.

신록의 대초원과 비교해 봤을 때 최종 보스 부분에서는 폭풍의 서막이 더 어려웠고요.

스테이지 자체는 초반 구간을 빼면 비슷비슷했습니다.

 

히어로 3. 버려진 지하 감옥

시작 전부터 고민이 생기네요 2 연속 성공 중인 레어 25 단검으로 도전을 계속하느냐

아니면 제 본무 기인 에픽 39 데스 사이드로 도전을 할 것인가.

지하감옥이라는 말답게 배경부터가 어둡고 어려운 이미지라서 겁부터 먹게 되네요.

무기는 레어 25 단검입니다.

시작 어빌리티는 멀티샷입니다.

피 7 남기고 1 스테이지를 꺳는데 프리즈랑 독 의원이 뜨네요 깰 수 있을까요

2 스테이지 시작하자마자 실패했네요.

 

히어로 3. 버려진 지하 감옥 2차시도

시작 어빌리티는 전방 화살입니다.

12 스테이지부터는 제시간에 다못잡아서 몬스터들이 많이 쌓여서 반동이 안 뜬 게

너무 아쉬웠습니다. 다행히 HP부스트 많이 먹어서 체력이 5000이 넘어서 겨우 버텼네요.

깰 수 있을 거라 생각했는데 구렁이 2마리 나오는 보스에서 죽었네요. 대미지는 안 줄어드는데

바닥이 다 불로 도배돼서 잡을 수가 없었어요.

 

 

궁수의 전설 히어로 모드 하며 느낀 점

히어로 2 폭풍의 서막 까지는 괜찮았는데 히어로 3 버려진 지하 감옥에 가는 순간 난이도가

확 올라 가는 게 실감이 나네요.

 

무기 이외에 장비들은

팬텀 망토(레어) 30 늑대 반지(레어) 30 뱀의 반지(레어) 30 엘프(애픽) 33 사이드 메이지(에픽) 37입니다.

재능은 체력 7 힘 6 회복 6 충돌 방어 7 민첩 5분발 8 장비 강화 6입니다.

 

이번 패치로 영웅을 변경할 수 있게 됐네요.

챕터 7-8에 갇혀서 더 이상까지도 못하고 현질도 하지 않아서 더 이상의 스펙업도 없고

지루하던 참이었는데. 업데이트 소식에 너무 반가웠습니다.

 

우라실, 포렌, 타라니스, 오니르, 롤라 이렇게 5개의 영웅이 새로 등장했네요.

현질 해서 살 수 있는 오니르와 롤라와 타라니스는 제가 과금을 못해서 플레이 못했고요.

우라실과 포렌만 플레이를 해봤습니다.

 

우라실로 플레이해봤는데 독성 접촉 어빌리티를 들고 시작하네요.

뭔가 공격 속도도 더 빨라진 거 같은데 이건 제 기분 탓인가요.

혹시라도 제가 못꺠고 있던 7-8을 탈출할 수 있을까 했지만 결국 실패..

크게 썌졌다거나 그런 건 못 느끼겠고요. 영웅이 달라지니까 신선해서 더

재밌긴 하네요.

 

포렌 제가 골드가 80만 원이 있는데. 5만 원쯤이야 가볍게 샀습니다.

어빌리티중에 블레이즈와 동일한 거 같습니다. 몬스터를 때리면 화염 지속 대미지를 

줍니다. 마찬가지로  썌진거 같진 않고요 오히려 체력이 기본 영웅보다 100이

더 낮습니다. 평소 가는 스테이지보다 더 빨리 죽었네요

 

우라실과 포렌과의 차이를 알아보려고 기본 영웅으로도 플레이해봤습니다.

사실 큰 차이는 잘못 느끼겠고요. 궁수의 전설은 하면 할수록 실력도 중요하지만

과금을 안 해도 깰 수 있나 싶은 생각들이 계속 드네요.

 

타라니스는 번개효과 오니르는 신성 효과  롤라는 빙결 효과이네요.

현재 나온 5 영웅들 특징이 화살을 불, 독, 얼음, 번개, 신성 효과들을 추가하는 건데요.

추가로 영웅들이 나온다면 무슨 특징들이 추가가 될지도 궁금하네요

 

 

 

궁수의 전설 영웅 변경 업데이트 후 느낀 점

기본 영웅 말고도 다른 영웅을 쓸 수 있어서 좋습니다.

그런데 저는 과금을 하지 않는 입장이라서 나머지 3개의 영웅을 이용 못하는 게

좀 아쉽네요.

 

궁수의 전설 이런 식으로도 업데이트되면 좋겠다.

1. 제가 지금 렙이 51인데 과금을 안 하다 보니까 레어 반지 레어 아머인데요.

반지 스크롤이랑 아머 스크롤은 남아돌고요. 보석은 하나도 없는데 골드만 80만 원 있습니다.

보물상자를 보석으로만 열 수 있는 방법 말고도 골드를 이용해서 열 수 있게도 해줬으면 합니다.

 

2. 보석을 얻을 수 있는 수단이 스테이지를 깨거나 과금을 하는 방법과 돌림판을 돌리고 광고를

보는 방법 외에는 없습니다.

무과금 유저를 위해서 시간 보상 부스트에 골드랑 스크롤을 주는데 소량의 보석을 주면

좋을 거 같습니다.

 

3. 골드를 사용할 수 있는 뭔가를 만들어주세요. 은행처럼 쌓여서 80만 원이 있는데 골드를 쓸 수 있는

곳이 없습니다.

 

4. 히어로 모드같이 다른 콘텐츠가 더 많이 나왔으면 좋겠네요.

 

5. 무료로 열수 있는 상자 시간이 줄어들었으면 좋을 거 같습니다.

저는 렙이 51이고 챕터 7-8까지 깼지만 더 이상 못꺠고 현자 타임이 와서 챕터 4를 다시 깨 보려고 합니다.

무기는 레어 강화 1 기준으로 단검 활 부메랑 데스 사이드 한 번씩 다 플레이해보겠습니다.

 

첫판 단검(레어 강화 1)

첫 번째 보스로 책을 든 보스가 등장하네요. 패턴이

두 번째 보스로 나무가 등장하네요

세 번째 보스로 골렘이 등장해요

네 번째 보스로 반딧불을 발사하는 보스가 등장합니다.

5번째로 최종 보스가 등장합니다.

첫 번째 도전 단검으로 시작했는데요 최종 보스에서 실패했습니다. 피관리를 못해서

최종보스 도전할 때 피가 658이어서 2대 맞고 바로 실패했네요. 처음에 몬스터들이

쉽게 죽어서 자신만만했는데 2번째 활로 도전할 때는 최종 보스 도전하기 전에 피 관리를

잘해보겠습니다.

 

둘째판 활(레어 강화 1)

두 번째 판에서는 첫 번째 판과는 다르게 1번 보스 2번 보스에서 악마(한대도 안 맞고 보스 클리어하시면 악마가 등장합니다.)를 만나서 멀티샷과 엑스트라 라이프를 얻었습니다.

세 번째 보스부터 위기가 오네요 죽을뻔했습니다. 제가 레벨이 낮고 방어구가 레어가 아니라 독특이었다면 여기서 끝났겟

다시었습니다.

이번에는 풀 피로 최종 보스에 도전했습니다.

운 좋게 전방 화살 멀티샷 엑스트라 라이프가 있어서 깼습니다.

 

셋째판 부메랑(레어 강화 1)

시작부터 반동이 떠주네요. 후반에 몬스터들이 많으니 초반부터 작정하고 불, 독 의원을 선택했습니다.

몹들이 많아서 헤드샷을 선택했는데 확률이 너무 낮네요. 엑스트라 라이프까지 써서 겨우꺳습니다.

 

넷째판 데스 사이드(에픽 강화 39)

아 레어 데드 사이드 가 없어서 독특 데스 사이드라도 써야지 했는데 독특도 없고 일반 밖에 없는데 

일반으로 도저히 못 깰 거 같아서 무기빨이 얼마나 되는지 시험도 할 겸 에픽 강화 39 데스 사이드로 돌아

보겠습니다. 

아 번개, 독 의원 어빌 선택했습니다. 단검으으로 불의원 썼을 때는 대미지가 300 언저리였는데

데스 사이는 공격 부스트 2개 먹긴 했지만 대미지가 1500이 뜨네요.

너무 자만해서 컨트롤을 안 했더니 46 스테이지에서 죽었습니다.

 

연속해서 크리스털 광산(챕터 4)만 연속 4판 플레이해봤는데요.

초반에는 몬스터가 몇 마리 없고 체력이 낮아서 금방 죽어서 쉬운데 30 스테이지 이상으로 가면

몬스터들이 많아지고 체력도 높아져서 꽤 어렵네요.

단검은 공격 속도 가장 빨라서 타격감이 좋았습니다, 근데 몬스터들 체력이 안 줄어드는 걸 보고

답답해졌습니다.

활로 플레이 몇 번안해봤는데요. 개인적으로 답답했습니다.

부메랑 부메랑은 관통이 되서인지 반동이랑 효율이 그렇게 좋진 않은 거 같아요.

데스 사이드 그냥 데스사이드 쓰세요 데스 사이드가 제일 좋습니다.

 

 

마지막으로 챕터 4 크리스털 광산 추천 어빌리티

무슨 무기를 쓰셔도 멀티샷 전방 화살 반동 이순으로 추천드립니다.

후반에 몬스터들이 많기 때문에 컨트롤에 자신이 있으시다면 불, 독, 얼음, 번개의 원 쓰시는 것도 좋을 거 같아요

 

 

궁수의전설 챕터7에서 며칠째인지도 모르겠습니다.

그래서 기분전환겸 버그판을 깔아서 해봤습니다.

 

일반적인 궁수의전설과 버그판의차이점은

버그판은 무적판정이여서 피가 달지않고 대미지가 20배나 추가됩니다.

챕터1부터 후기알려드리겠습니다.

 

챕터1 대미지가 20배라서 당연히 한방입니다. 무적이여서 맞아도 죽지도않구요

독,불,번개,얼음의 원 어빌리티를 추천합니다.몬스터가 스치기만해도 죽는광경을 보실수있습니다.

 

챕터2 챕터2부터는 불,독,번개,얼음의 검 어빌리티가 추가가 되는데요. 범위가 짧아서 별로였습니다.

마찬가지로 몬스터가 1방이라 쉽게 클리어 가능합니다.

 

챕터3 챕터3에서는 던전 중앙에 가면 몬스터들이 생성이 되는데요. 첫어빌리티가 운이 좋게도 반동이

어서 가만히 있어도 몬스터들이 녹았습니다.무적이어서 그냥 던전중앙에 가만히 두기만해도 몬스터들이

다 죽습니다. 스테이지도 짦고 여태까지 제일 재밌었습니다.

 

챕터4 펫에대한 어빌리티가 추가가됬습니다.챕터3까지는 활을 쓰다가 챕터4에는 부메랑을 썼습니다.

관통이 있어서 부메랑도 괜찮은거 같습니다.

챕터4부터는 몬스터들 체력이 높아져서 불,독,번개,얼음의원으로

한방에 안죽어서 효율이 떨어지니 화살을 강화하시는게좋습니다.추가로 펫은 대미지가 증가하지않으니

펫관련 어빌리티는 뽑으시면 안됩니다.일반모드에서는 볼수없는 미친대미지를 경험하실수있습니다.

역시 무적이여서 클리어는 굉장히 쉬웠습니다.

 

챕터5 챕터한번끝날때마다 레벨이 2~3업씩 올라서 재능 도 금방금방 올렸습니다. 

챕터5도전할떄가 렙이 9였습니다. 황금 흉갑(에픽)이떠서 착용했습니다. 몬스터에게 대미지가 22밖에 안들어갑니다.

정말 화살대미지가 20배 증가하는거같습니다.크리티컬이 뜨면 대미지가 17000까지도 뜹니다.헉...

 

챕터 6 챕터6에서는 데스 사이드를 들어보았는데요. 버그판은 어차피 대미지가 썌기때문에

공속이 빠른 다른 무기들이 더 효율이 좋은거같습니다.공속부스트를 못먹은 초반에는 느린 공속때문에

답답했습니다.

챕터3과 마찬가지로 던전 중앙에 가만히 있으면 몬스터들이 전부죽습니다.

 

챕터7 챕터6을꺠니 3업이나 했습니다.하지만 돈이나 보석은 추가로 주지않아서 재능을 끝까지 업그레이드를

못하는점은 아쉽네요.일반모드에서 제가 레벨이51인데도 아직도 못꺤 챕터7해보겠습니다.

챕터7 몬스터들은 체력이 정말 많네요 대미지가 20배여도 무적모드가 없었다면 절대 못깹니다.

일반모드에서 오랜시간 못꺳었는데  와~ 썌다 하면서 플레이 중 금방 클리어가 됬습니다.

 

챕터8은 일반모드로도 플레이 못한 곳이어서 설레는 맘으로 시작했습니다.

몬스터들의 체력이 높아진게 느껴집니다. 몬스터들도 많아서 패턴을 피하는게 굉장히 어렵습니다.

버그판임에도 잘죽지 않는 몬스터들을 보며 일반모드에서는 현질없이 깨는게 가능할까 라는 생각이

들기 시작합니다. 챕터8을 꺠고나니 다시 3업이나 했습니다.

 

챕터9 챕터9까지하면서 알게된건데 초반에 무적모드를 풀고 한대맞은다음에 피를 낮추고 분노를 가시면

훠~~~월씬 썝니다.레드하트를 먹어도 회복이안되서 높은대미지가 계속유지됩니다.제가 단검을 들고 

크리티컬이 뜨면 23000이넘는 대미지가 나왔는데 만약 데스사이드를 꼇다면 딜이 훨씬 높았겟죠?

 

챕터10 챕터3,6과 마찬가지로 던전중앙에 있으면 몬스터들이 등장합니다.스테이지가 짦아서

클리어하는데 시간이 얼마안걸렸습니다.무기가 독특이고 강화도 얼마 안되있는데도 엄청

대미지가 잘나왔습니다.

챕터11 현재까지 나온 챕터중에 마지막 챕터네요.예상보다 훨씬 클리어가 쉬웠습니다.

엄청 멀게만 느껴졌던 챕터11까지 깨고나니 기분좋네요

 

 

버그판 장점

1.해보지 못한 챕터를 함으로써 못써본 어빌리티와 새로운 던전에가서 새로운 보스와 몬스터들을

만나 볼수있다.

2.대미지가 잘나와서 시원시원하다

3.무적모드가 있어서 절대 죽지않는다.만약 본인이 자꾸 죽는 보스가 있다면 대미지 증가 옵션은 끄고

무적모드가 켜서 패턴을 연습하는것도 좋을거같다.

 

 

버그판 단점

1.다꺠고 나니까 몰려오는 공허함

2.다시 일반모드를 하면 현자타임이 올거같다.

3.돈과 보석은 일반모드와 같아서 맘대로 돈이랑 보석을 사용가능할줄알았는데 그건 아니였다.

 

 

 

지금 내템으론 챕터7이상은 무리라는걸 꺠달았다. 챕터가 높아질수록 이거 과금을 안하고 꺨수있나

싶을 정도로 몬스터들이 쌔진다.가끔씩 보스들 패턴 궁금할떄나 새로운 챕터나오면 한번 하는건 괜찮을 거

같다.

안녕하세요

궁수의전설에서 가장 중요한 어빌리티 아무거나 막 뽑아쓰시지는 않으신가요?

그럼 궁수의전설 어빌리티에 대해 알아보겠습니다.

 

1.공격 부스트(소.대)

공격부스트(소)는 고정대미지 15%증가 공격부스트(대)는 고정대미지 30%증가입니다.

2,공격속도 부스트(소,대)

공격속도 부스트(소)공격속도20%증가 공격속도 부스트(대)공격속도10%증가입니다.

3.크리티컬마스터(소,대)

크리티컬마스터(소)크리티컬대미지 20%증가 크리티컬마스터(대)크리티컬대미지 40%증가입니다.

4.분노 

체력이 낮아질수록 대미지가 증가합니다.

5.데스붐 데스 노바 몬스터를 처치 주변에 대미지를 가합니다.

6.hp부스트 

최대체력에 20%만큼 체력이 추가됩니다.

7,강한심장

체력을 더 회복 시켜줍니다.

8.피의갈증

몬스터 처치시 최대체력의1%만큼 체력을 회복합니다.

9.무적 

일정시간 후 2초간 무적이됩니다.

10.스마트 

더빠르게 레벨업이 가능합니다.(되도록 사용하지마시는걸 추천드립니다.)

11.반동(리코세)

주변 적 몬스터들에게도 화살이 튕겨서 대미지를 가합니다.(분열하는 보스를제외하고는

모든상황에서 좋으니 꼭 뽑으시는걸 추천드립니다.)

12.반동의벽

몬스터가 내 화살을 피하면 벽에 2회 튕깁니다.( 사선화살,멀티샷,전방화살,사선화살,측면화살,후방화살등등과

같이 사용하면 매우 좋습니다.)

13.피어싱샷

몬스터를 관통해서 화살이 나갑니다.(몬스터들이 일자로 서있는경우가 별로 없기때문에 추천드리지않습니다.)

14.멀티샷

화살이 추가로 1개더 나갑니다.( 전방에있는 화살뿐만아니라사선화살이나 후방화살

측면화살에도 멀티샷이 적용되니 무저건 뽑으시는걸 추천드립니다. )

15.전방화살

전방으로 화살이 1개 추가해서 나갑니다.(전방화살은 대미지가75%이므로 멀티샷 전방화살이 같이나온경우

무저건 멀티샷을 추천드립니다.)

16.사선화살 

45도각도로 화살이 왼쪽 오른쪽 추가로 나갑니다.(반동의벽과 같이 사용하시면 매우좋고 몸집이 큰 보스에게

가까이 가시면 3배에 대미지를 가할수있습니다.)

17,측면화살 

90도각도로 양측면에 좌우로 추가로 화살이 나갑니다.(반동의벽이 이미 있는경우가 아니면 추천드리지않습니다.)

18.후방화살 

후방으로 추가로 화살이 나갑니다.(반동의벽이 이미 있는경우가 아니면 추천드리지않습니다.)

19.블레이즈 

15%에 대미지로 추가피해를 줍니다.(대미지가 쏠솔하니 어빌리티중에서 뽑으실게없다면 뽑을만합니다.)

20.독성 접촉

추가로 독대미지를 줍니다.

21.프리즈

상대를 잠깐 얼립니다.

22.볼트

상대를 잠시 멈칫 하게하고 주변에 적에게도 연쇄 피해를 줍니다.

23.실드 가드 

작은 방패2개가 나와서 회전을 하며 막아줍니다.(정말 운이 좋거나 컨트롤이 기가막히신경우가 아니면 비추천드립니다.)

24.불,독,얼음,볼트의원

시계방향으로 회전하는 구체2개가 생성됩니다.(가끔 원이 3가 모일떄가 있습니다.개인적으로 나쁘진않은거같습니다. 클리어가 목적이 아니고 예능이 목적이시라면 추천드립니다.)

25.헤드샷

낮은확률로 첫타에(첫타에만)즉사시킵니다.(본인이 운이 정말 좋다거나 장비가 좋지않아서 더이상의 클리어가 힘들경우

도박으로 써볼만하다고 생각합니다.)

26.회피마스터 

회피율이 증가합니다.

27.워터워커

지형물중 물을 통과할수 있습니다.(잘만 쓰면 좋겟죠?)

28.벽을 건너

벽을 통과할수 있습니다.

29.엑스트라 라이프 

악마와의 거래를 통해서만 얻을수있는 어빌리티 인데요. 죽어도 다시 살아납니다.

만약 악마와의 거래에서 엑스트라 라이프만 뜨신다면 무저건 사용하시는걸 추천드립니다.

30.불,독,얼음,볼트의검

범위는 원보다 작지만 대미지가 더높습니다.

31.새도우 클론

몬스터를 죽이면 확률적으로 화살쏘는 분신이 생깁니다.

32.외눈의 박쥐 소환

몬스터를 죽이면 확률적으로 외눈의 박쥐가 생깁니다.

33.냉각 블래스트

몬스터를 죽이면 주변 적들이 잠시 업니다.

34.느린 발사체 

몬스터들이 발사하는 발사체에 속도가 느려집니다.(추천 어빌리티!!)

 

여기서부터는 펫을 강화하는 어빌리티 입니다.

35.혼령 공격속도 부스트

펫의 공격속도가 빨라집니다.

36.혼령 크리티컬 부스트 

펫의 크리티컬 확률이 증가합니다.

37.윙맨 

적의 투사체의 펫이 닿으면 투사체가 사라집니다.(정말 좋은 어빌리티입니다.챕터가 높아질수록

필수입니다.)

38.혼령 전방화살

펫이 두발을 동시에 발사합니다.

39.혼령 멀티샷

펫이 쏘는 모든 화살을 한 번 더 발사합니다.

40.혼령 사선화살

펫이 쏘는 화살에 45도 좌우로 한발 더 발사됩니다.

41.불,독,볼트,프로스트 스트라이크

검을 발사합니다.

42.품위

hp가 낮을수록 많은 hp를복구합니다

43.격노

hp가 낮을수록 공격속도가 빨라집니다.

44유연성

hp가 낮을수록 적의공격을 잘 회피합니다.

 

 

어빌리티 순위

1티어 
공격 부스트,공격속도 부스트,크리티컬마스터,hp부스트,반동,멀티샷,전방화살,윙맨,느린
발사체,엑스트라 라이프

2티어

반동의벽(사선화살,측면화살등등이 있을경우),사선화살,블레이즈,회피마스터,혼령 멀티샷.분노,격노

3티어

무적,(불,독,얼음,번개)의원,혼령전방화살,품위위,실드가드,피어싱샷

 

 

자기비판

펫을 보시면 자기비판이라는 설명 문구를 보실텐데요

자기비판은 크리티컬 확률입니다.

 

레벨업을 할경우 랜덤된 어빌리티중에서 3개를 고르실텐데요.

그3개의 어빌리티중에서 제가 추천드린 어빌리티를 꼭 사용해주세요.

 

 

 

 

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